Видеоуроки по Blender (2011)
Год выпуска: 2011
Сайт производителя: http://linusblog.org
Автор: Stanislav Linus
Видеоуроки на русском языке, посвященные основным приёмам работы в Blender. Скачать последнюю версию программы Вы можете здесь: http://www.blender.org/download/get-blender/
Уроки будут полезны как новичкам, только начинающим изучать этот свободный редактор 3d графики, так и пользователям, которые решили освоить новую версию Blender!
Содержание
1. Blender_Interface
- Назначение и функциональные возможности окон, отображаемых в Blender 2.5 по умолчанию
- Настройка и сохранение собственных шаблонов расположения окон, переключение между шаблонами
- Особенности интерфейса Blender 2.5, предназначенные для работы с несколькими мониторами
- Настройка и сохранение собственного расположения окон и первоначального вида приложения
2. Blender_Navi
- Основные приёмы навигации по сцене: перемещение, вращение камеры, масштабирование вида
- Перспективная и ортографическая проекции
- Настройка параметров управления и навигации
- Манипуляция и управление объектами: перемещение, вращение, масштабирование
3. Blender_Preferences
- Параметры вкладки Interface (настройки внешнего вида Blender 2.5)
- Параметры вкладки Editing (настройки параметров редактирования)
- Параметры вкладки Input (настройки управления и сочетаний горячих клавиш)
- Параметры вкладки Add-ons (расширения Blender 2.5)
- Параметры вкладки Themes (настройка темы оформления)
- Параметры вкладки File (настройки путей для папок по умолчанию, автосохранения и загрузки файлов)
- Параметры вкладки System (системные параметры, настройка разрешения шрифта и источников освещения в окне 3d навигации)
4 - 6. Scene_with_a_glass
- Моделирование бокала и жидкости с помощью кривой и модификатора Screw. Основные приёмы работы с кривыми (Curve) в Blender 2.5
- Полигональное моделирование столешницы с применением модификатора Mirror
- Моделирование ножек стола с помощью визуализируемых кривых
- Полигональное моделирование перегородки, соединяющей ножки стола, с применением модификатора Mirror
- Полигональное моделирование студии
- Расстановка источников света
- Настройка источников света
- Настройка параметров глобального освещения
- Создание и настройка материала стекла и жидкости
- Создание материала дерева и работа с текстурами
- Создание и настройка материала хрома
- Создание и настройка материала студии
- Финальная визуализация сцены
5. Modifiers
- Понятие модификатор, стек модификаторов, работа с модификаторами в Blender 2.5
- Модификатор Array (Массив), назначение его параметров
- Создание сектора стадиона с помощью модификатора Array (Массив)
- Создание винтовой лестницы с помощью модификатора Array (Массив)
- Создание трубопровода с помощью модификатора Array (Массив) и Curve (Кривая)
Видеоуроки по Blender 2.5 [2011, RUS]
Продолжительность: 01:39:19
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Формат видео: MP4
Поделиться: