Ил-2 Штурмовик.Битва за Британию / IL-2 Sturmovik.Cliffs Of Dover [v1.02.14821] (2011) PC | RePack
Жанр(ы): Simulator (Flight Combat), 3D
Разработчик: 1C: Maddox Games
Издатель: Ubisoft Entertainment
Тип издания: RePack
Дата выхода: 2011
Язык интерфейса/озвучки: Русский
Multiplayer: если есть
Таблетка: Вшита (v1.02.14821)
Описание: Новый авиасимулятор в подробностях воспроизводит противостояние Королевских ВВС Великобритании (RAF) и немецких люфтваффе, выступавших в союзе с воздушными силами фашистской Италии.
Игра освещает события лета—осени 1940 года в лучших традициях знаменитой серии «Ил-2 Штурмовик», уделяя особое внимание исторической и технической достоверности.
«Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию» - продолжение знаменитой серии авиасимуляторов «Ил-2 Штурмовик», в котором в деталях рассказываются события одного из самых крупных воздушных сражений Второй мировой войны, состоявшегося в период с 9 июля по 30 октября 1940 года. Именно в этот период времени шла грандиозная битва между авиацией Королевских ВВС Великобритании и эскадрильями Третьего рейха и фашистской Италии.
Особенности игры:
В игре «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию» детально воссозданы большие территории, над которыми произошли легендарные воздушные сражения.
Встроенная в игровой процесс система обучения за короткое время научит даже новичка управлять боевым самолетом времен Второй мировой войны, а продуманная система настроек сложности позволит достичь желаемого уровня реализма.
Игровая карта включает в себя огромные территории — от Лондона до Нормандии и от Саутгемптона до Данкерка. На ней отображены тысячи городов, поселков, дорог, аэродромов, радиолокационных станций, портов и промышленных районов — все они расположены именно там, где находились в 1940 году.
Для управления на выбор предлагается свыше тридцати самолетов времен Второй мировой, включая «Мессершмитт», «Юнкерс Ю-87», Supermarine Spitfire и «Хейнкель Хе-111», а также другие английские, немецкие и итальянские истребители и бомбардировщики.
Интерактивное обучение поможет быстро освоить полный курс — от азов полета до тактики воздушного боя. Компьютерный инструктор заметит и исправит ошибки, а гибкие настройки позволят оптимизировать игровой процесс в зависимости от уровня мастерства каждого виртуального пилота.
Одиночная кампания позволяет игрокам проявить себя в различных воздушных боях, в числе которых жаркие битвы, перехваты, штурмы, миссии по спасению товарищей.
Всевозможные многопользовательские режимы — в каждой битве смогут сойтись до 128 игроков.
Игра разработана на новом 3D-движке последнего поколения, она поддерживает DirectX 10 и DirectX 11. Широкие возможности современных технологий позволили реализовать сбалансированную систему повреждений и детально воссоздать разнообразную наземную технику, здания и другие элементы окружения.
Особенности RePack'а:
За основу взята Лицензия от 1C-СофтКлаб
Игра:
* аудио качество 100%
* видео качество 100%
* эксклюзивный установщик (обновлённый)
* установка всего дополнительного Softa (DirectX, Visual C++ 2010, Net Framework.v 4.0)
* все пути реестра сохранены
* мануалы сохранены
* запуск игры через ярлык на десктопе или через меню пуск
* запуск KeyGena для игры через ярлык на десктопе или через меню пуск
* для установки необходимо 512 Мб ОЗУ
* примерное время установки 10 минут(ы)
Разное:
* сохранён Мануал по игре - ManualManual.IL-2 Sturmovik.Cliffs Of Dover.pdf
Патчи:
* v 1.00.13954
* v 1.00.14101
* v 1.01.14550
* v 1.01.14588
* v 1.02.14821
Удалено:
* лого разработчиков
Установленные патчи:
-DRM-
* Система защиты СтарФорс была удалена из игры. Битва за Британию теперь не требует второго ключа дла аутентикации.
-ГРАФИКА-
* Оптимизировали дома на ландшафте. Прирост производительности будет менее заметен на видео карточках, превышающих рекомендованную конфигурацию.
* Убрали микро-паузы, связанные с загрузкой деревьев и другой растительности на ландшафте. Также изменили метод создания дальних деревьев.
* Улучшили работу с блоками, т.е. периодической загрузкой новых кусков местности 8x8 км, по мере передвижения игрока над землей. Прирост производительности будет наиболее заметен на машинах, превышающих рекомендованную конфигурацию.
* Расширили набор доступных разрешений в настройках видео.
* Ускорили прорисовку кабин. Также спрятали звезды и другие яркие ночные объекты за пределы кабины.
-САМОЛЁТЫ-
* Отрезали "резинки" с самолёта игрока, которые сглаживали его движение, задерживая графическое представление л/а за его физическим положением, так как в редких случаях это вызывало ситуацию, в которой казалось, что трассера вылетают наискосок.
* Переработали многие визуальные эффекты самолетов, а также добавили нектороые новые, например эффект попадания MG131;
* Улучшили производительность модуля модели полетов на 0.001%;
* Включили приборы в кабине FIAT G.50.
* Исправили падение производительности при близком взгляде на строй бомбардировщиков;
* Добавили особую нагрузку на самолеты, потерявшие большУю часть крыла. Хотя это менее реалистично, решение ответит на наиболее распространенное заблуждение, пока мы работаем над еще более точными расчетами крыла специально для этого сценария;
* Исправили проблему, когда оторванная управляющая поверхность могла по-прежнему управлять самолетом;
* Исправили визуальные повреждения на FIAT G.50;
* Исправили внешний вид управления и анимации на FIAT G.50;
* Исправили ситуацию, в которой у FIAT G.50 могло остаться слишком много подъемной силы после повреждения крыла;
* Исправили ситуацию, в которой створки радиатора FIAT BR.20 в редких случаях пропадали;
* Исправили пропеллеры и турели Бленхейма;
* Исправили детали внешнего видв He 115;
* Когда He 115 теряет поплавок, физическая модель больше не будет приходить в замешательство;
* Носовой стрелок Хе-115 больше не будут высовываться из оторванного носового отсека;
* Исправлена проблема с внешним видом створки радиатора Харрикейна;
* Окно в полу Ju 87 не меняет цвет моря;
* Исправлены мелкие визуальные моменты в He-111;
* Поврежденные Веллингтоны больше не будут исчезать на расстоянии;
* Верхняя турель Сандерленда будет вести себя правильно, когда самолет разваливается пополам;
* Исправлена ошибка, когда управления двигателем не реагировало на действия пользователя в течение 2 секунд после начала миссии с включенным Антропоморфным управлением;
* Исправлена проблема с Bf 109 с включенным Антропоморфным управлением, когда отключенное сложное управление двигателем влияло на другие системы;
* Теперь вы увидите более реалистичные эффекты флаттера и повреждения двигателя;
* Увеличили лобовое сопротивление створок радиатора до более реалистичного уровня;
* Оголенные плоскости после отделения моторов на многомоторных самолетах теперь будут производить значительно больше сопротивления;
* Скорректировали успокоение компаса, чтобы соответствовать характеристикам советского компаса А-4, так как многие были недовольны его нынешним поведением;
* Исправлены мелкие детали визуального повреждения Bf 109;
* Понизили время выпуска закрылок на Bf 109 до 25 секунд.
-РАЗНОЕ-
* Переработали окна интерфейса клиента и сервера для многопользовательского режима;
* Исправили многопользовательской поиск серверов;
* Добавили регулировку громкости музыки и речи в Настройках звука;
* Поправили многие мелкие проблемы со звуком;
* Очистили память, ослабив нагрузку для более слабых машин. Это будет наиболее полезно для пользователей на 32-х битных Windows XP;
* Изменили поведение камеры при выпрыгивании игрока с парашютом;
* Поймали сбежавшие в самоволку метки аэродромов в полном редакторе, вернули их в строй;
* Исправили некоторые метки на карте.
-Мультиплеер-
* Добавлен новый стимовский Лобби в разделе Мультиплеер, как альтернатива существующему поиску серверов. Лобби - это место для игроков, где можно собраться до присоединения или создания сервера. Наиболее важной особенностью лобби является то, что он позволяет пользователям подключаться к серверам, работающих на не публичномIP, минуя преобразования сетевых адресов (NAT). Лобби, конечно же, также позволяет присоединяться и к серверам с публичным IP.
* Когда лобби связан с сервером с публичным IP, этот сервер можно найти и через лобби, и непосредственно в поиске серверов. С непубличным IP, лобби – это единственный способ получить доступ к серверу.
* При запуске выделенного сервера, хост лобби может подключиться к нему, нажав кнопку Найти Server. В противном случае просто нажмите Играть для создания нового сервера.
* Исправили некоторые эффекты пламени и дыма, которые не синхронизировались при игре в сети и записи треков.
* Вернули сглаживание на DirectX 9.
-ГРАФИКА-
* Продолжаем улучшать производительность ландшафта. Улучшение будет еще более заметно на машинах с 4 или более ядер процессора.
* SSAO теперь можно отключать в видео опциях. Выключение SSAO немного ухудшает качество графики при повышении производительности.
* Выбор качества текстур добавлен в видео опции. Настройки Стандарт (без изменений), Высокий (снижение 2x), Средний (снижение 4x) и Низкий (снижение 8x). Снижение размера текстуры вызовет значительный прирост производительности на менее мощных машин за счет качества графики. Заметьте, что функция достаточно умна, чтобы не уменьшать размеры текстур самолетов, поэтому наиболее важные компоненты игры остаются неизменными.
* Пропололи траву на взлетно-посадочных полосах и дорогах.
-САМОЛЕТ-
* Реализован новый getParameter () для интерфейса AiAircraft, что добавляет новые возможности авторам скриптов.
* Переработан модуль повреждения. Сильно ускорена производительность в моментах, когда самолет находится под градом пуль.
* Триммер при запуске в воздухе теперь ставится близко к нейтрали.
* При запуске в воздухе, все гироскопические приборы будут уже «тепленькими». Теперь не надо ждать АГ, курс сеттер, и т д.
* Изменены сообщения об управление форсажем на Bf-109. Вместо того, чтобы показывать "ВКЛ-ВЫКЛ", симулятор теперь будет показывать, действительно ли форсаж включен, и когда он действительно выключается.
* Мелкие изменения во внешнем виде Bf-109.
* Мелкие изменения во внешнем виде Bf-110.
* Вернули всплеск воды, когда самолет падает в воду.
* Добавили новые яркие взрывы топливохранилищ (бомбите большие круглые объекты-цистерны)
* Закрылки больше не поднимаются сами по себе после запуска двигателя.
* Модель повреждений Spitfire больше не будет иногда игнорировать потерю задней части фюзеляжа.
* Убраны кое-какие тонкие настройки карбюраторов. Двигатели Rolls-Royce теперь будут захлебываться, если перегрузка отрицательная, и ничего не будет, если она положительная. (Старые значения были - чихи на 0,5 G, и отказ на 0,25, что в принципе идеально точно - но это запутало подавляющее большинство игроков)
* Поменяли все тахометры в британских и итальянских самолетах на электрические, так как многих не устраивала пляска стрелок механического тахометра.
* Стойка шасси Ju-88 теперь будет отрывать створки шасси, когда шасси отрываются от самолета.
* Добавили шнуры питания в кабинах Bf-109 и Харрикейн.
* Исправлена визуальная проблема с пулевыми отверстиями в стеклах кабин.
* Исправлена проблема со створками радиатора FW-200, которые могли оставаться после потери двигателя.
* Исправлено отсутствие геометрии на поврежденном правом крыле Spitfire под закрылком.
* Переработали движение ручки Сброс форсажа на Харикейне.
* Винты на оторванных двигателях теперь будут останавливаться.
* Поврежденные, выведенные из сторя двигатели не начнут опять работать при полете на высокой скорости.
* Скорректировано поведение оторванных двигателей.
* Увеличили вдвое количество воздуха в аварийной пневмосистеме шасси Bf-110. Это повышает вероятность того, что выпускание шасси будет иметь достаточный импульс, чтобы опустить стойки до фиксации.
* Закрылки на Bf-110 теперь могут быть сорваны только как целое, а не частями.
* Гидравлический привод на Bf-110 теперь работает от правого двигателя, как и следует.
* Исправлена ошибка, когда "чихи" карбюратора всегда вызывали повреждения.
* Пожары топливохранилищ, наоборот, будут более разрушительными.
* Огонь и пламя от воздушных пожаров будут теперь зажигать самолеты, а не ломать на части.
-РАЗНОЕ-
* Добавлены четыре новых тестовых трека. Черная Смерть - The Black Death - новая версия самого известного трека из Ил-2. Она выжмет все соки из вашей системы, особенно из машин с двухядерными процессорами. Четырхядерные процессоры должны щелкать Черную Смерть, как орешки.
-ОБЩЕЕ-
* Игра теперь автоматически удаляет и создает кэш при установке новой версии;
* Ослабили средний шум от травы вблизи камеры;
* Улучшение освещения сплайновых дорог и взлетно-посадочных полос;
* Исправлены пустые подсказки, которые иногда появлялись на краях 2Д карты;
* Лимиты масштаба 2Д карты теперь правильно устанавливаются при переключении между картами разного размера;
* По многочисленным просьбам, указатели врагов (стрелки) теперь будет появляться только в виде с выключенной кабиной, и не будет отображаться со включенной кабиной, то есть работать так, как в предыдущих играх серии Ил-2.
-САМОЛЕТЫ - ОБЩЕЕ-
* Убраны предупреждения о недостающих кусках "Select_F1" при полете на Харрикейне;
* "Сандерленд" больше не вызывает ошибок при загрузке миссии.
-САМОЛЕТЫ - ВНЕШНИЙ ВИД-
* Индикаторы - "солдатики" радиатора к крыльях Bf. 109 теперь работают правильно (поднят - радиатор закрыт).
* Внеший вид пропеллера теперь связан с установками анти-эпилепсического фильтра (другими словами, реалистичны т.к. фильтр всегда выключен для Русской версии игры).
-САМОЛЕТЫ - ФИЗИКА И И.И-
* Пулеметные ленты в двух внешних пулеметах Спитфайера теперь содержат трассера. Более исторически верный загруз без трассеров можно создать в настройках Вооружения вручную;
* Убрана возможность флюгировать пропеллер на двигателях Daimler-Benz за счет увеличения шага винта в обычных диапазонах работы.
-МУЛЬТИПЛЕЕР-
* Настройки сведения должны правильно синхронизировать между всеми игроками;
* Исправлена таблица выбора оружия в онлайн-игр, которая больше не требуюет дополнительных щелчков мышью для сохранения данных.
-ОБЩЕЕ-
* Добавлен Bf. 109 E-1;
* Добавлен немецкий военный корабль Minensuchboot 1935;
* Добавлены модели моряков на различные корабли;
* Улучшили системы повреждений для радаров;
* Улучшили внутриигровую карту, добавили простые инструменты навигатора.
-САМОЛЕТЫ - ВНЕШНИЙ ВИД-
* Улучшен внешний вид Спитфайра;
* Небольшие изменения в повреждении люков на Спитфайре;
* Улучшили внешний вид кабины радиста на BR. 20;
* Добавили анимацию пулеметных лент к нижнему пулемету на BR. 20. Гидьзы теперь выпадают из второго отверстия, когда их остается около 60ти;
* Небольшие изменения в Blenheim Mk. I;
* Небольшие изменения в кабине пилота на D.H. 82.
-САМОЛЕТЫ - ВНУТРЕННИЕ СИСТЕМЫ-
* Счетчики патронов не будут сброшены, когда патроны кончились;
* Самолеты больше не будет принимать неправильно названные повреждения от пользовательских модулей стратегии и скриптов (например, повреждение второго двигателя на одномоторном самолете);
* Определения слотов оружия теперь принимают переопределения скорострельности, позволяя специальные конфигурации и синхронизацию орудий;
* Закончен код для итальянских радиокомпасов.
-САМОЛЕТЫ - ФИЗИКА И И.И-
* Самолеты с D.B. 600x (Bf. 109 и 110) теперь рождаются на парковке с правильно установленным шагом винта;
* Осколки от зенитных снарядов теперь имеют большую разрушительную силу;
* Убраны вариации в скорострельности с синхронизированных пулеметов на Bf. 109 и G.50;
* Пушки теперь не будут пытаться перезарядиться, когда кончились патроны. Игра покажет правильную анимацию и показания счетчика боеприпасов;
* Обратная связь больше не будет трясти джойстик, когда кончились патроны;
* Скорректированная скорость отвалившихся кусков самолета;
* Радиокомпас в BR. 20 в настоящее время действует по ТТХ, и работает в фиксированном режиме;
* И. И. пилоты теперь могут решить покинуть бой из-за падения морали, например, когда терпят потери или сбивают ведущего;
* И. И. пилоты теперь могут преследовать трусов противников при попытке к бегству;
* Улучшена и расширена меню приказов (Примечание: некоторые новые элементы все еще в стадии бета).
-МУЛЬТИПЛЕЕР-
* Переработанн интерфейс мультиплеера и выбор игроков;
* Добавлены новые графические смайлики (эмотиконы), в пред-игровой чат на сервере. Графические смайлики НЕ отображаются в самой игре;
* Исправлена ошибка "не найден UC0" при подключении к серверу;
* Обороты двигателя больше не будет падать при смене позиции на многоместных самолетов;
* Игра теперь правильно отображает сервера "только для друзей" в поиске;
* Включено присоединения многопользовательских серверов из стима, и не только из поиска серверов в игре. ПРИМЕЧАНИЕ: для этого требуется дополнительный ключ в conf.ini, tryDirectConnect = 1 в разделе [NET]. Он автоматом появится только в новых инсталляциях игры;
* Области рождения самолетов теперь правильно меняют стороны, когда аэродром захвачен;
* Улучшены spawn-скрипты для наземных объектов.
-MINENSUCHBOOT 1935-
* Этот корабль - немецкий минный заградитель и может в игре носить и ставить мины в Полном
Редакторе.
- Чтобы ставить мины с Minensuchboot 1935:
* Создать судно Minensuchboot 1935 в вашей миссии, с по крайней мере одной точкой пути;
* Выберите Свойства корабля, и выберите флажок Показать скин;
* Добавтье груз мин, установив Предустановки груза - Мины;
* Чтобы ставить мины, создайте точку пути типа СТАВИТЬ МИНЫ, и установить дополнительный
параметр "Ставить мины" в ALL (системное слово - все) или конкретное количество.
* ПРИМЕЧАНИЕ: все мины, установленные Minensuchboot 1935, всегда будет оставаться на
поверхности. Им нельзя установить глубину.
Важно: Перед установкой рекомендуется отключить Антивирус или Файрвол
Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: windows xp/vista/7
CPU Core 2 Duo 2.0 GHz, RAM 2 Gb
GPU 512 Mb, DirectX 9.0c, Pixel Shader 3.0
HDD 10 Gb